معرفی بهترین هیروهای بازی لیگ اف لجندز
دسته بندی هیروهای لیگ آو لجندز
این قهرمانان سبک پشتیبانی، بهترین خط نگه دار هستند و می توانند تا مدت زیادی در برابر حریف مقاومت کنند. این هیروها معمولا آیتم ها و مهارت های زیادی دارند که می توانند با ساخت و فعال سازی آن ها، تمام اعضای تیم را پوشش دهند.
این هیروهای بازی لیگ اف لجندز تا زمانی که آیتم های موردنیازشان را جمع آوری نکنند، در خط اول ضعیف عمل می کنند. این قهرمانان هنگام دوئل کردن با حریف، قدرتشان افزایش پیدا می کند. Splitpusherها در گرفتن برج ها تا زمانی که توسط نیروهای دشمن متوقف نشوند، تسلط دارند.
- اُرن (Ornn)
مزایا و معایب
برای کمک به کنترل درگیری ها، اورن با استفاده از «نفس زیرین» خود باعث شکننده شدن قهرمانان دشمن می شود. Ornn می تواند آیتم هایی را به صورت پایه خریداری کند که در صورت کمبود منابع تیم به کار می آید. اما متاسفانه او نمی تواند اقلام مصرفی خریداری کند، بلکه فقط غیرقابل مصرف.
توانایی ها
- یوریک (Yorick)
مزایا و معایب
توانایی ها
- کلد (Kled)
مزایا و معایب
توانایی ها
تله خرس او را روی طناب بیندازید تا حریف را قلاب کرده و به او آسیب برساند. هنگام انجام این حرکت، مطمئن شوید تا حریف متوجه خشم این درد فیزیکیِ وارد شده می شود! توانایی jousting باعث می شود تا برای مدت محدودی، سرعت و قدرت زیادی برای آسیب فیزیکی به هیروهای بازی لیگ اف لجندز بدست آورد.
- سایند (Singed)
هیروهای لیگ اف لجندز برای ردیابی و شکست دادن این شخص قطعا با چالش سختی رو به رو خواهند شد. او در پاکسازی سریع موج های دشمن حرفه ای عمل کرده و آسیب زیادی به آن ها وارد می کند.
مزایا و معایب
توانایی ها
- ست (Sett)
مزایا و معایب
او با سرعت بسیار بالایی «فارم» می کند؛ این کار زمانی که شدیدا به سکه نیاز دارید به کارتان می آید. مهارت های او برای درگیری و مبارزه عالی است و می تواند دشمنان را گیج (Stun) کند. او به طرز عجیبی فاقد مهارت های سرعتی برای فرار از مخمصه و تله دشمنان است.
توانایی ها
ست هنگام حمله به هیروهای لیگ اف لجندز از حرکات ابتدایی تری استفاده می کند؛ مانند مشت چپ و راست. مشت راست او کمی قوی تر از مشت چپ است. اگر حداکثر سلامتی دشمن بالا باشد، حملات Knuckle Down او آسیب بیشتری به دشمن می رساند.
مزایا و معایب
داریوس یک دوئل کننده قدرتمند است؛ مخصوصا در مبارزه های 1v1. او در حفظ و نگهداری خط استاد است و می تواند قهرمانان Stun شده را به راحتی نقره داغ کند. متاسفانه او قدرت جاخالی دادن ندارد و در اواخر بازی نیز تنهایی از پس خط بر نمی آید. بنابراین از همان ابتدای بازی با او کنار بیایید.
توانایی ها
او دارای توانایی های حمله و آسیب رسان زیادی است که می تواند به هیروهای لیگ آو لجندز وارد کرده و باعث خون ریزی آن ها شود. با چرخش سریع مانند باد و چرخاندن تبر خود در شعاع یک دایره بزرگ، می تواند با تیغه خود به دشمنان ضربه بزند.
5- Teemo
یکی از روی اعصاب ترین و منفورترین قهرمانان تاریخ لیگ آف لجندز، «تیمو» است. بازی کردن در برابر این قهرمان برای بازیکنان تازه وارد، جهنم است و به شخصه چندین نفر را می شناسم که به دلیل آنکه در بازی های متوالی با تیمو برخورد کردند، بیخیال بازی شدند! با اینکه دوست ندارم آموزش بازی کردن با این قهرمان را بنویسم، اما بالاخره شاید بعضی از شما دوستان از شکنجه دادن حریفتان تا حد مرگ لذت ببرید! کشتن تیمو نیاز به دانش نسبتا قابل قبولی از بازی دارد و برای همین در این مقاله که برای تازه کاران تالیف شده است، صحبتی از آن نکرده ایم.
هنگامی که تیمو برای 1.5 ثانیه حرکت نکند، به طور کامل در سر جایش غیب خواهد شد. در صورت حرکت کردن و یا استفاده از هرگونه قابلیت یا ضربه زدن به حریف، تیمو از حالت غیب بودن بیرون می اید. اگر شما با استفاده از یک قابلیت و زدن ضربه از غیبی بیرون بیایید، برای پنج ثانیه سرعت ضربات شما به شدت بالاتر می رود. اگر تیمو در بوته هایی که در اطراف نقشه هستند غیب شود، می تواند درون آن بوته بدون آنکه از حالت غیبی بیرون اید حرکت کند! البته ضربه زدن یا استفاده از قابلیت در بوته ها شما را از حالت غیبی بیرون خواهد آورد.
تیمو تنها قهرمانی در بازی است که توانایی Blind کردن قهرمانان حریف را دارد. ضربات قهرمانانی که Blind می شوند، تا چند ثانیه هیچ آسیبی را وارد نخواهد کردن و به اسطلاح Miss خواهد شد. تیمو با استفاده از این قابلیت بر روی قهرمان حریف، او را به مدت 1.5 الی 2.5 ثانیه «کور» خواهد کرد و باعث می شود که تمام ضربات عادی حریفش در طول این مدت، هیچ آسیبی رسانی نداشته باشد. سعی کنید بلافاصله بعد از اتمام کول داون این قابلیت، دوباره آن را روی قهرمان حریف استفاده کنید و حتی یک لحظه هم به حریفتان استراحت ندهید.
قابلیت W: Moving Quick
این قابلیت دو حالت دارد. در حالت خودکار، هنگامی که تیمو برای 5 ثانیه از سازه دفاعی یا قهرمان حریف آسیب ندیده باشد، سرعت حرکتش افزایش می یابد. در حالت دوم، شما با فعال کردن این قابلیت، برای سه ثانیه با سرعت بسیار بالایی می توانید حرکت کنید حتی اگر قهرمان حریف یا سازه های دفاعی دشمن به شما آسیب وارد کنند. از این قابلیت برای فرار کردن یا رسیدن به دشمنی که در حال فرار کردن است استفاده کنید.
قابلیت E: Toxic Shot
این قابلیت به صورت خودکار همیشه فعال است و لازم به فعال کردن دستی آن نیست. دشمنی که از ضربات عادی یا قابلیت Q تیمو آسیب ببیند، برای 4 ثانیه سمی خواهد شد و هر ثانیه آسیب نسبتا کمی را به صورت خودکار دریافت می کند. ضربات متوالی از جانب تیمو، این 4 ثانیه را تمدید خواهد کرد که باعث می شود تا حریفش آسیب قابل توجهی را از این قابلیت خودکار دریافت کند.
با اینکه شما نمی توانید مین ها را دقیقا روی هم قرار دهید، اما با قرار دادن آنها نزدیک به یکدیگر می توانید باعث شوید تا حریفتان روی چندین مین به صورت همزمان برود و آسیب جدی را دریافت کند. مین های فعال شده، تا 5 دقیقه روی زمین قرار دارند و شما می توانید مداوم به تعداد آنها اضافه کنید و یک میدان مین بزرگ را در سرتاسر نقشه بازی بسازید. سعی کنید مین های خود را در بخش هایی از نقشه که رفت و آمد زیاد است قرار دهید.
کامبو:
با اینکه تیمو کامبو ندارد، اما از سبک بازی خاصی بهره مند است که اگر به آن پایبند نباشید، نمی توانید کاری از پیش ببرید. مهم ترینش آن است که از هنگام شروع بازی، مدام سعی کنید که به قهرمان حریف، ضربات عادی بزنید و از قابلیت Q خود استفاده کنید. اگر آنها سعی در نزدیک شدن به شما را دارند، با قابلیت W فرار کنید و به تکرار بی وقفه این پروسه بپردازید. این آسیب های کوچک بعد از یکی دو دقیقه خود را نشان می دهد و حریفتان دیگر نمی تواند به فارم کردن بپردازد مگر آنکه آماده کشته شدن باشد یا قهرمان جانگل برای کشتن شما به کمکش بیاید.
سعی کنید قارچ های خود را در اطراف رودخانه قرار دهید تا اگر قهرمان جانگل حریف قصد حمله کردن به شما را داشت، بر روی قارچ ها برود و علاوه بر آسیب خوردن، نتواند مانع از فرار کردنتان شود. تیمو در اوایل بازی قرار نیست آسیب سنگینی را به حریف وارد کند اما قدرتش، وارد کردن آسیب کم به صورت مداوم بدون آنکه حریفش بتواند به او برسد است. از این رو اگر بتوانید با تیمو به خوبی بازی کنید، می توانید در سطوح پایین، گریه هر بازیکنی را در بیاورید. یکی از استراتژی های دیگر هم آن است که در وسط لاین بدون آنکه حریفتان متوجه شود غیب شوید، و هنگامی که او بی خبر نزدیک به شما شد به او حمله کنید و قبل از آنکه قهرمان دشمن بتواند آسیبی به شما وارد کند، نصف خط سلامتی او را غیب کنید!
«جکس» یکی از بهترین انتخاب های شما برای کشتن دشمنانی است آسیب رسانی آنها، از طریق ضربات عادی است. این قهرمان فایتر است اما واقعیتش را بخواهید شما می توانید هرگونه آیتمی که دلتان می خواهد را برای او بخرید! جکس هم می تواند تانک باشد، هم با آیتم های «اَبیلیتی پاوِر» می تواند تبدیل به اساسین شود و یا با آیتم های استانداردش، فایتر باشد! پیشنهاد من آن است که در ابتدا همان آیتم های فایتر او را خریداری کنید تا خیلی گیج نشوید.
جکس با یک پرش بلند، به سمت هدف انتخاب شده می رود. هدف انتخابی شما برای این قابلیت، مینیون ها، قهرمانان و حتی وارد ها هستند. اگر شما از این قابلیت روی قهرمان حریف استفاده کنید، هنگام رسیدن به او، آسیب کمی به او وارد خواهید کرد. این قابلیت هم به شما اجازه فرار کردن را می دهد و هم مانع از فرار کردن قهرمانان حریف می شود.
قابلیت W: Empower
با فعال کردن این قابلیت، ضربه بعدی جکس طی 10 ثانیه آینده، آسیب بیشتری به حریف وارد خواهد کرد. این قابلیت خاصیت کنسل کردن «اتک تایمر» را دارد اما توضیح دادن این فاکتور به بازیکنان تازه کار ممکن است کمی گیج کننده باشد. بهتر است با دید خیلی ساده به این قابلیت نگاه کنید؛ در طول یک مبارزه، هربار که کول داون این قابلیت تمام شد، بالافاصله از آن استفاده کنید! با توجه به کول داون نسبتا پایین این قابلیت با افزایش لول، باید حواستان باشد که سریع این قابلیت را فعال کنید تا آسیب شدیدتری را به دشمنان وارد کنید.
قابلیت E: Counter Strike
جکس، حول محور این قابلیت بازی می کند! هنگام فعال کردن این قابلیت، تا 2 ثانیه هیچ گونه آسیبی از طریق ضربات عادی نخواهید خورد. یک ثانیه پس از فعال کردن این قابلیت، شما دوباره می توانید آن را فعال کنید تا تمام دشمنانی که در اطرافتان قرار دارند را برای یک ثانیه «استان» کنید. البته اگرهم خودتان دستی این قابلیت را دوباره فعال نکنید، پس از دو ثانیه به صورت خودکار این قابلیت برای بار دوم فعال می شود و دشمنان اطرافتان را استان می کند.
با استفاده از این قابلیت علاوه براینکه قهرمانانی که روی ضربه زدن تمرکز دارند تا دو ثانیه نمی توانند آسیبی به شما وارد کنند، احتمال استان شدن را نیز دارند که به شما اجازه می دهد تا آسیب به شدت سنگینی را در طول این یک ثانیه به آنها وارد کنید. نحوه استفاده بهینه از این قابلیت را در بخش کامبو توضیح خواهیم داد.
این قابلیت دو حالت دارد. یکی حالت خودکار که پس از زدن دو ضربه، ضربه بعدی شما آسیب بیشتری را به حریف وارد خواهد کرد. البته این ضربات باید به صورت متوالی باشند و اگر بین ضربات فاصله زیادی بیفتد، ضربه بعدی شما به عنوان ضربه اول حساب می شود و نه ضربه سوم.
حالت دوم این قابلیت هنگام فعال کردن آن است که باعث می شود تا جکس برای هشت ثانیه، آرمور و مجیک رزیست بگیرد. پس از شروع یک مبارزه، سریعا این قابلیت را فعال کنید تا آسیب کمتری را از جانب حریف دریافت کنید.
9- Sion
«سایون» یکی از تانک های قدرتمند بازی است که می تواند در مبارزات تیمی به شدت درخشان ظاهر شود و مسیر بازی را تغییر دهد. این قهرمان نیز به فارم کردن نیاز دارد که البته فارم کردن سایون به اندازه و جدیت ناسوس نیست. یکی از نکات جالب سایون، قدرت او پس از مردن است که جلوتر درباره آن توضیح خواهیم داد.
1.5 ثانیه پس از اینکه سایون کشته شود، در قالب یک زامبی زنده خواهد شد که میزان آسیب رسانی به شدت بالایی دارد. هنگام زامبی شدن، خط سلامتی شما به صورت خودکار کم خواهد شد اما ضرباتی که به حریف وارد می کنید به اندازه ای که آسیب وارد می کند، شما را هیل خواهد کرد. در حینی که زامبی هستید، یک قابلیت جدید نیز دارید که با فعال کردن آن، برای 2.5 ثانیه سرعت حرکت شما افزایش پیدا می کند.
این قدرت باعث خطرناک شدن سایون در لاین می شود. در صورتی که قهرمان حریف شما را کشت، پس از زامبی شدن به سرعت سمت او بروید و با توجه به آسیب شدیدی که در حالت زامبی می توانید به دشمنان وارد کنید، احتمال اینکه بتوانید حریف را بکشید بالا است. البته این به آن معنا نیست که مردن برایتان مهم نباشد! قرار نیست که برای آسیب رساندن صرفا روی این قابلیت حساب کنید. یکی دو بازی که با سایون بروید، متوجه این صحبت ها خواهید شد.
سایون تبرش را شروع به شارژ کردن می کند که تا دو ثانیه می تواند ادامه پیدا کند. از زمان شروع شارژ، هر موقع که خواستید می توانید با فعال کردن دوباره این قابلیت، شارژ این قابلیت را تمام کنید و سایون تبرش را به زمین می کوبد و به میزانی که این قابلیت شارژ شده باشد، آسیب رسانی می کند. اگر زمان شارژ کردن شما از یک ثانیه عبور کند، بین نیم تا یک ثانیه، دشمنانی که در منطقه ضربه هستند به هوا پرتاب می شوند و بعد از به زمین آمدن، بین یک تا دو ثانیه استان خواهند شد. اگرهم این قابلیت کمتر از یک ثانیه شارژ شود، سرعت حرکت دشمنان برای برای مدت کوتاهی کم می شود.
شما با شارژ کردن این قابلیت، در سر جایتان ثابت هستید و به دشمن اجازه می دهید تا به راحتی به شما آسیب وارد کند پس باید حواستان باشد که اگر در منطقه بدی در حال شارژ کردن این قابلیت هستید، به سرعت آن را با فعال کردن دوباره این قابلیت، کنسل کنید. اگر بتوانید تبر شارژ شده را به حریف وارد کنید، علاوه بر اینکه آسیب شدیدی را به آنها وارد می کنید، برای مدت قابل توجهی آنها را استان می کنید که به شما اجازه تمام کردن کارشان یا وارد کردن چندین ضربه دیگر می دهد. بهترین زمان های استفاده کردن از این قابلیت را جلوتر توضیح می دهیم.
به صورت خودکار، سایون با کشتن دشمنان، 4 واحد به صورت دائم به خط سلامتیش اضافه می کند. با کشتن مینیون های بزرگ یا قهرمان حریف، 15 واحد به صورت دائم به خط سلامتی او اضافه خواهد شد. در صورت فعال کردن این قابلیت، یک شیلد نسبتا زیاد به سایون اضافه می شود. اگر پس از سه ثانیه این شیلد هنوز نابود نشده باشد، سایون می تواند این قابلیت را دوباره فعال کند تا شیلد را از بین ببرد و به دشمنان اطرافش آسیب وارد کند.
همیشه هنگام وارد شاید در یک مبارزه از این قابلیت استفاده کنید چراکه میزان بالای شیلد، به شما برای زنده ماندن و کشتن حریف کمک خواهد کرد. از طرفی اگر دشمن در حال فرار کردن بود، با استفاده از این شیلد به سمت او بروید و با فعال سازی دوباره این قابلیت، می توانید آسیب قابل توجهی را به او وارد کنید.
سایون در جهت مشخص شده فریاد می زد و اولین قهرمان که با این فریاد اصابت کند، از سرعت حرکتش برای 2.5 ثانیه کم خواهد شد و میزان آرمورش برای 4 ثانیه به میزان 20 درصد کاهش پیدا خواهد کرد.از طرفی اگر سایون فریادش را به یک مینیون وارد کند، آن مینیون به سمت عقب پرتاب می شود و اگر به قهرمانی برخورد کند، تمام موارد بالا بر روی آنها اعمال می شود.
شما اگر بتوانید به درستی از این قابلیت روی یک مینیون استفاده کنید، می توانید باعث کاهش سرعت حرکت دشمنی که در فاصله دور قرار دارد شوید. سپس به سرعت به سمت او بروید و قابلیت Q خود را به اندازه یک ثانیه (تا زمانی که خط دور منطقه مورد ضربه کامل قرمز شود) شارژ کنید و با فعال کردن دوباره Q، از آن استفاده کنید. با توجه به اینکه سرعت حرکت حریفتان به دلیل قابلیت E کم شده است، به احتمال زیاد شارژ یک ثانیه Q به او برخورد می کند.
اگر شما بتوانید قهرمانی را با این قابلیت مورد اصابت قرار دهید، بلافاصله شروع به شارژ کردن Q خود کنید و سراغ شارژ کامل (دو ثانیه) باشید. پس از شارژ کامل، دشمنان دوباره به دلیل ضربه Q به هوا پرت می شوند و سپس استان خواهند شد و عملا برای 4 الی 6 ثانیه هیچ کاری نمی توانند بکنند! فقط به پتانسیل این کامبو در مبارزات تیمی فکر کنید و متوجه می شوید که چقدر سایون می تواند خطرناک و کشنده باشد. از طرفی از این قابلیت برای رسیدن از چشمه (مقر اصلی) به لاین خود (بالا) هم می توانید استفاده کنید.
کامبو:
هدف از پیاده کردن کامبوی اول وُلی بر، کم کردن تدریجی خط جان قهرمان حریف است. ابتدا سعی کنید کمی به قهرمان حریف نزدیک شوید و سپس با فعال کردن قابلیت Q، به سمت او بدوید. پس از استان کردن او، بلافاصله قابلیت E را در مکانی که هستید فعال کنید و پس از آن از قابلیت W روی حریف استفاده کنید. اگر قهرمان دشمن فرار کرد که به عقب بازگردید و این پروسه را تکرار کنید اما اگر قهرمان حریف به فکر مبارزه بود، احتمالا می توانید او را بکشید.
با توجه به شیلد قابل توجهی که روی شما به دلیل استفاده از قابلیت E قرار گرفته است، قهرمان حریف بعد از خارج شدن از استان باید آسیب زیادی را برای کشتن شما به وُلی بر وارد کند اما شما به راحتی می توانید ضربات عادی به او وارد کنید و پس و تمام شدن کول داون W، دوباره از آن استفاده کنید که به دلیل زخمی بودن قهرمان حریف، هم هیل خواهید شد و هم آسیب جدی را به او وارد می کنید. پس در صورتی که کامبوی شما موفق آمیز بود و قهرمان حریف فرار نکرد، به زدن ضربات عادی به او ادامه دهید و مدام از قابلیت W روی او استفاده کنید.
از طرفی اگر خط سلامتی حریف آنقدر کم شد که به سمت سازه دفاعی فرار کرد، با آلتیمیت به زیر سازه دفاعی حریف بروید و با استفاده از Q و W، کارش را تمام کنید. دقت داشته باشید که بیش از اندازه زیر سازه دفاعی باقی نمانید وگرنه بعد از فعال شدن دوباره آن، ممکن است کشته شوید. پس تا زمانی که خط سلامتی قهرمان حریف زیر 25 درصد نرسیده است، فکر رفتن زیر سازه دفاعی حریف نباشید.
از طرفی آلتمیت شما در مبارزات تیمی نیز می تواند بسیار مفید واقع شود. اگر بتوانید در منطقه ای که چندین قهرمان حریف هستند فرود بیایید، هم آسیب جدی را به آنها وارد خواهید کرد و هم کار تیمتان را برای کشتن تیم حریف ساده تر می کنید. البته پس از فرود آمدن، تمرکز خود را بر روی کشتن یک قهرمان بگذارید و از قابلیت های خود بر روی چندین قهرمان متفاوت استفاده نکنید. اگر هم آلتمیت شما در کول داون قرار دارد، شروع کردن یک مبارزه تیمی بزرگ، ایده خوبی نیست و ممکن است باعث کشتهبرترین هیروهای لیگ آو لجندز چه کسانی هستند؟ هرگز زمان بدی برای آزمایش نقش جدید یا گسترش فهرست شخصیتهای شخصی شما وجود ندارد. اما انتخاب از بین تقریباً 150 مورد، تصمیم گیری برای هیروهایی که قصد دارید در Rift شرکت کنند دشوار خواهد بود، حتی اگر نقش مورد نظر خود را بدانید. ما در این مقاله به معرفی تعدادی از برترین هیروها می پردازیم تا شما انتخاب راحت تری داشته باشید. در ادامه با همراه باشید.
برخی از قهرمانان از مهارت بالاتری نسبت به سایرین برخوردار هستند، بنابراین در لیست زیر گزینه های بالقوه ای برای بازیکنان باتجربه و همچنین کسانی که تازه قصد شروع بازی را دارند وجود دارد. همچنین شامل چندین سبک بازی و زیر سبک برای کمک به شماست. در ادامه جدولی از برترین هیروها به همراه توضیحات مختصری برای شما تدارک دیده شده است.
برترین هیروهای لیگ آو لجندز
نیروهای تازه کار لاین بالایی
توانایی و قدرت او به او این اجازه را می دهد تا ضربه سریعی به دشمنان بزند، آن ها را ناتوان کند التیام یابد و فرار کند. این قهرمان خسارت های زیادی را وارد می کند. حالت Dominion (5 در مقابل 5) برای مبارزات طولانی تر موثر است.
نیروهای با تجربه لاین بالایی
گزینه جایگزین: Kennen
گزینه جایگزین: Yorick
لاین جنگل (JUNGLE)
در حالی که سایر بازیکنان با کشتن مینیونیونهایی که خستگی ناپذیر به سمت خطوط خود حرکت می کنند، طلا و ایکس پی را به دست می آورند، جنگنده های حاضر در لاین جنگل بین خطوط ساکن می شوند و از هیولاهای خنثی که دارای انرژی های قدرتمند هستند، قدرت کسب می کنند. قهرمانان جنگل همچنین مسئولیت اهداف اصلی مانند کنترل اژدها یا نشستن در کمین دشمنان را بر عهده دارند. گزینه های مناسب برای این لاین:
نیروهای تازه کار لاین جنگل
نیروهای با تجربه لاین جنگل
Lee Sin: راهب کور Lee Sin یک قهرمان مناسب در بازی لیگ افسانه ها است که استفاده از آن به تسلط کافی نیازمند است. در حالی که بیشتر قهرمانان صرفاً دارای چهار توانایی فعال هستند، قدرت های Q ، W و E لی سین همگی دارای حالات ثانویه نیز هستند. با این حال، این قهرمان یکی از موثرترین جنگنده های اولیه بازی است. او در پاکسازی اردوگاه ها ، آسیب رسانی و حتی مقابله با تعداد زیادی از دشمنان خود مهارت دارد.
گزینه جایگزین: Nocturne
Ekko: بسیاری از جنگجویان لاین جنگل و قهرمانان در این بازی از آسیب های جسمی (به ویژه در ابتدای بازی) استفاده می کنند، اما گهگاه جایی برای جادوگران و استفاده از آن ها نیز وجود دارد. Ekko به آمادگی لازم برای مراقبت موثر از نیروها کمک می کند، اما اگر بتوانید همه چیز را آنطور که مطلوب است آماده کنید، آسیب چشمگیر و ضربه قدرتمندی را نیز به دشمنان خواهد زد. سطح نهایی او باعث می شود خطرات دشمنان برای او کم اثرتر شود زیرا می تواند قبل از رسیدن دشمنان خود را در یک برج مخفی کند.
این خط میانی به طور سنتی تحت سلطه جادوگرانی با آسیب رسانی زیاد قرار گرفته است. آگاهی از نقشه راه و مدیریت این لاین کلید موفقیت در این بازی است لاین ها ممکن است اشغال شوند، اما راهی کردن گروه کوچکی از مینیون ها از این خط برای کمک به یک خط دیگر اغلب راهی برای موفقیت است. گزینه های مناسب برای این لاین:
نیروهای تازه کار لاین میانی
گزینه جایگزین: Lux
نیروهای با تجربه لاین میانی
گزینه جایگزین: Fizz
برای آشنایی بیشتر با این قهرمانان و لاین های دیگری از بازی در قسمت بعدی این مقاله همراه ما باشید…
شدن سریع شما شود.
منبع:
شخصیت های مورد علاقه خود را با ما در بخش کامنت ها در میان بگذارید.