چشم انسان چند fps است؟ راهنمای کامل سرعت درک بصری

وکیل

چشم انسان چند fps است

پرسش «چشم انسان چند فریم بر ثانیه (FPS) را تشخیص می دهد؟» پاسخ یکتا و ثابتی ندارد، زیرا توانایی سیستم بینایی انسان در ادراک فریم ها بسیار پیچیده و پویا است. این توانایی نه تنها به سرعت نمایش فریم ها، بلکه به عوامل متعددی چون نوع حرکت، نور محیط، سلامت چشم و حتی تجربه فردی وابسته است. در حالی که برای درک حرکت پیوسته، حداقل 10 تا 15 فریم بر ثانیه کافی است، بسیاری از افراد تفاوت بین 30 و 60 فریم بر ثانیه را به وضوح تشخیص می دهند و حتی در برخی شرایط خاص، قابلیت درک فریم های بالاتر از 90 یا 120 فریم بر ثانیه نیز وجود دارد که تجربه بصری را روان تر و دقیق تر می سازد. در این مقاله به بررسی جامع این موضوع می پردازیم و ابهامات پیرامون آن را برطرف می کنیم.

دنیای اطراف ما مملو از حرکت است؛ از چشم بر هم زدنی سریع تا گذر آرام ابرها. سیستم بینایی انسان، این رخدادهای بصری را به گونه ای شگفت انگیز درک و پردازش می کند. اما هنگامی که صحبت از تصاویر دیجیتالی می شود، مفهوم «فریم بر ثانیه» یا FPS به میان می آید که نقش حیاتی در شکل دهی تجربه بصری ما دارد. این عدد، تعداد تصاویری است که در یک ثانیه روی صفحه نمایش داده می شوند و می تواند به طور چشمگیری بر روان بودن حرکت، میزان جزئیات و حتی واقع گرایی صحنه ها تأثیر بگذارد.

پرسش درباره حداکثر فریم قابل تشخیص توسط چشم انسان، مدت هاست که در محافل علمی، میان گیمرها و علاقه مندان به تکنولوژی بحث برانگیز بوده است. برخی بر این باورند که چشم انسان تنها قادر به پردازش تعداد محدودی فریم در ثانیه است، در حالی که برخی دیگر از توانایی چشم برای درک تفاوت های ظریف در نرخ فریم های بسیار بالا سخن می گویند. این تفاوت در دیدگاه ها نه تنها ناشی از پیچیدگی فیزیولوژیکی چشم و مغز است، بلکه به تفاوت میان «تشخیص» یک فریم منفرد و «پردازش» پیوسته حرکت نیز باز می گردد.

در ادامه این مقاله، به کاوش عمیق در این موضوع می پردازیم. از تعریف دقیق FPS و تفاوت آن با نرخ تازه سازی نمایشگر آغاز می کنیم، سپس به بررسی توانایی های چشم انسان در تشخیص فریم ها، دلایل وجود اعداد متناقض در تحقیقات علمی و کاربردهای عملی این دانش در سناریوهای مختلف می پردازیم. هدف این است که به شما در درک بهتر قدرت دیداری خود کمک کنیم و راهنمایی های مفیدی برای انتخاب بهترین فریم ریت در زندگی روزمره، گیمینگ و سایر فعالیت های بصری ارائه دهیم.

فریم ریت (FPS) چیست و چگونه تجربه بصری ما را شکل می دهد؟

برای درک کامل قابلیت های چشم انسان در برابر تصاویر متحرک دیجیتال، ابتدا باید مفهوم فریم ریت را به خوبی شناخت. فریم ریت، که مخفف Frame Per Second یا فریم بر ثانیه است، معیاری برای سنجش تعداد تصاویری است که یک دستگاه نمایشگر (مانند مانیتور یا تلویزیون) یا یک فایل ویدئویی، در هر ثانیه به نمایش می گذارد. هرچه این عدد بالاتر باشد، حرکت ها روان تر و طبیعی تر به نظر می رسند، زیرا چشم انسان توالی سریع تصاویر ثابت را به عنوان حرکت پیوسته درک می کند.

در حقیقت، اهمیت فریم ریت در تجربه بصری ما غیرقابل انکار است. تصور کنید در حال تماشای یک ویدئو یا بازی ویدئویی هستید. اگر فریم ریت پایین باشد، تصاویر ممکن است دچار پرش، تاری حرکتی یا لگ شوند که تجربه بصری را ناخوشایند و گاهی آزاردهنده می کند. در مقابل، فریم ریت بالا به معنای نمایش جزئیات بیشتر در حرکت ها و ارائه تصویری روان و یکدست است. این روان بودن نه تنها بر جذابیت بصری می افزاید، بلکه در برخی موارد، مانند بازی های رقابتی، می تواند به مزیت رقابتی تبدیل شود، زیرا بازیکن قادر به واکنش سریع تر و دقیق تر به رویدادهای روی صفحه خواهد بود.

یک نکته مهم که اغلب با فریم ریت اشتباه گرفته می شود، نرخ تازه سازی (Refresh Rate) نمایشگر است. فریم ریت به تعداد فریم هایی که از سمت منبع (مانند کارت گرافیک کامپیوتر یا فایل ویدئویی) تولید می شود، اشاره دارد، در حالی که نرخ تازه سازی (که با واحد هرتز – Hz اندازه گیری می شود) به تعداد دفعاتی اشاره دارد که خود نمایشگر در یک ثانیه تصویر را به روزرسانی می کند. برای اینکه بتوانید یک فریم ریت بالا را تجربه کنید، ضروری است که نرخ تازه سازی نمایشگر شما حداقل برابر یا بیشتر از فریم ریت تولیدی باشد. به عنوان مثال، یک نمایشگر 60 هرتزی تنها قادر است 60 فریم در ثانیه را به نمایش بگذارد، حتی اگر کارت گرافیک شما 100 فریم در ثانیه تولید کند. نمایشگرهای با نرخ تازه سازی 120 هرتز یا بالاتر، برای تجربه فریم ریت های بالا طراحی شده اند و تجربه ای روان تر را ارائه می دهند.

چشم انسان تا چه حد می تواند فریم ها را تشخیص دهد؟

اینجا به هسته اصلی پرسش ما می رسیم: چشم انسان واقعاً تا چند فریم بر ثانیه را می تواند تشخیص دهد؟ پاسخ این سوال، همانطور که اشاره شد، ساده نیست و به چندین عامل بستگی دارد. اما می توانیم با بررسی محدوده های مختلف و شرایط خاص، درک جامع تری از این توانایی پیدا کنیم.

برای ایجاد حس حرکت پیوسته، حداقل فریم ریت مورد نیاز معمولاً بین 10 تا 15 فریم بر ثانیه است. اگر نرخ فریم پایین تر از این میزان باشد، تصاویر به صورت اسلاید یا بریده بریده دیده می شوند و حس حرکت طبیعی از بین می رود. این آستانه، پایه و اساس درک ما از حرکت در تصاویر متحرک است.

تجربه نشان داده است که تفاوت بین 30 و 60 فریم بر ثانیه برای اکثریت قریب به اتفاق افراد به وضوح قابل تشخیص است. این جهش در فریم ریت، به طور چشمگیری بر روانی حرکت و واقع گرایی تصاویر می افزاید. بازی های ویدئویی 60 فریم بر ثانیه، به دلیل کاهش تاری حرکتی و پاسخ دهی سریع تر، تجربه کاربری بسیار لذت بخش تری نسبت به نمونه های 30 فریم بر ثانیه ارائه می دهند. به همین دلیل، 60 فریم بر ثانیه اغلب به عنوان یک استاندارد طلایی برای محتوای بصری روان و با کیفیت در نظر گرفته می شود.

اما داستان به 60 فریم بر ثانیه ختم نمی شود. بسیاری از افراد، به خصوص کسانی که ساعات طولانی را به بازی های ویدئویی یا کار با محتوای بصری می گذرانند، می توانند تفاوت را تا 90، 120 و حتی 144 فریم در ثانیه نیز احساس کنند. این تفاوت دیگر به معنای دیدن فریم های جداگانه نیست، بلکه در روانی فوق العاده حرکت، واکنش پذیری سریع تر در تعاملات و کاهش بیشتر تاری حرکتی بروز می کند. در بازی های رقابتی، هر چند کوچک، این تفاوت می تواند مزیت قابل توجهی در دقت و سرعت تصمیم گیری بازیکن ایجاد کند.

نقش دید محیطی در تشخیص فریم های بالا

جالب است بدانید که توانایی تشخیص حرکت ما تنها به مرکز دیدمان محدود نمی شود. دید محیطی (Peripheral Vision) که ناحیه وسیعی از میدان دید ما را شامل می شود، در تشخیص حرکت بسیار حساس تر است. این بخش از چشم قادر است تغییرات سریع و جزئی در حرکت را با دقت بالایی شناسایی کند. به همین دلیل، در تجربه هایی مانند واقعیت مجازی (VR)، نرخ تازه سازی بالای هدست ها (معمولاً 90 هرتز و بالاتر) اهمیت ویژه ای پیدا می کند، زیرا این نرخ بالا به تثبیت تجربه و جلوگیری از بیماری حرکت (Motion Sickness) کمک کرده و حس حضور را تقویت می کند.

آستانه ادغام فلیکر (Flicker Fusion Threshold)

یکی از مفاهیم علمی مرتبط، آستانه ادغام فلیکر است. این آستانه به سرعتی اشاره دارد که در آن چشم دیگر قادر به تشخیص سوسو زدن یک منبع نوری نیست و آن را به صورت پیوسته می بیند. برای اکثر افراد، این آستانه در حدود 50 تا 60 هرتز (یا فریم در ثانیه) قرار دارد. به عبارت دیگر، اگر یک چراغ با فرکانس 60 بار در ثانیه روشن و خاموش شود، چشم آن را به صورت مداوم روشن می بیند. اما این مفهوم با درک حرکت پیوسته و روان متفاوت است. درک حرکت به عوامل پیچیده تری وابسته است که شامل پردازش مغزی و نه فقط تشخیص خام فلیکر می شود.

چشم انسان یک عدد FPS ثابت ندارد؛ بلکه سیستمی دینامیک با قابلیت های پیچیده است که توانایی درک فریم ها در آن به عوامل متعددی از جمله نوع حرکت، نور، سلامت چشم و تجربه فردی بستگی دارد.

چرا اعداد متناقض شنیده می شود؟ بررسی دیدگاه های مختلف علمی

تا به حال به این فکر کرده اید که چرا وقتی از افراد مختلف در مورد توانایی چشم انسان در تشخیص فریم ریت می پرسید، اغلب با اعداد و ارقام متناقضی روبرو می شوید؟ این ابهام ریشه در تفاوت های ظریف و پیچیده در نحوه عملکرد سیستم بینایی انسان و همچنین رویکردهای متفاوت دانشمندان در تعریف «تشخیص» دارد.

یکی از دلایل اصلی تناقض، تفاوت فاحش بین «توانایی چشم در تشخیص سریع یک محرک بصری» و «توانایی مغز در پردازش شناختی و آگاهانه آن محرک» است. چشم می تواند تغییرات بسیار سریع را حس کند، اما مغز ما ممکن است همه این اطلاعات را به صورت جداگانه و آگاهانه پردازش نکند.

تفاوت بین تشخیص و پردازش شناختی مغز

برخی دانشمندان، مانند آدرین چاپین، محقق علوم شناختی، معتقدند که مغز انسان در هر ثانیه تنها تعداد محدودی «تصویر مجزا» را به صورت آگاهانه پردازش می کند. بر اساس این دیدگاه، حتی اگر چشم بتواند تفاوت های سریع تر را حس کند، مغز ممکن است تنها 13 تا 24 تصویر مجزا را در هر ثانیه به صورت فعال ادراک کند و مابقی را در یک تصویر میانگین ادغام نماید. این بدان معناست که از یک نقطه مشخص به بعد، حتی با افزایش فریم ریت، تجربه ذهنی و آگاهانه ما از روان بودن تصویر ممکن است تغییر چندانی نکند.

برای درک بهتر این موضوع، می توانیم به قانون بلوخ (Bloch’s Law) اشاره کنیم. این قانون بیان می کند که در مدت زمان های بسیار کوتاه (کمتر از حدود 100 میلی ثانیه)، تعادلی میان شدت و مدت زمان نور وجود دارد. به عبارت دیگر، یک نور بسیار روشن که برای مدت زمان بسیار کوتاهی ظاهر می شود، می تواند همان تأثیر بصری را ایجاد کند که یک نور کم نورتر که برای مدت زمان طولانی تری نمایش داده می شود. این قانون نشان می دهد که درک ما از محرک های بصری کوتاه، صرفاً به فریم ریت بستگی ندارد، بلکه شدت و مدت زمان نمایش آن محرک نیز نقش کلیدی ایفا می کند.

اثر چرخ واگن (Wagon-Wheel Effect) نیز مثال گویایی از نحوه پردازش مغزی ما است. این خطای دید، که در آن چرخ های در حال چرخش سریع (مانند چرخ اتومبیل در یک فیلم) ممکن است به نظر برسند که به سمت عقب می چرخند یا ثابت هستند، نشان دهنده چگونگی ادغام و تفسیر اطلاعات بصری توسط مغز است. این پدیده به ما یادآوری می کند که سیستم بینایی ما همیشه آنچه را که واقعاً در حال وقوع است، به صورت خطی و مستقیم پردازش نمی کند، بلکه تعابیر خود را از واقعیت بصری ارائه می دهد.

توانایی های استثنایی و پتانسیل بالای چشم

با این حال، مطالعاتی نیز وجود دارد که پتانسیل بالای سیستم بینایی انسان را نشان می دهد. به عنوان مثال، تحقیقات روی خلبانان جنگنده نشان داده است که آنها ممکن است بتوانند محرک های بصری بسیار کوتاه، حتی تا 1/4000 ثانیه (معادل 4000 فریم بر ثانیه) را تشخیص دهند. این توانایی خارق العاده، که احتمالاً ناشی از آموزش و تجربه تخصصی است، به اهمیت تجربه و تمرین در بهبود قابلیت های بینایی اشاره دارد.

جردن دی لانگ، استادیار روانشناسی، نیز به این نکته اشاره می کند که گیمرهای حرفه ای ممکن است بینایی بسیار خوبی داشته باشند و قادر به تشخیص تفاوت ها در فریم ریت های بالا باشند، زیرا بازی های اکشن به خصوص در بهبود ادراک بینایی موفق عمل می کنند. این نشان می دهد که چشم انسان یک سیستم ثابت نیست، بلکه می تواند با تمرین و تجربه، توانایی های خود را تا حدودی بهبود بخشد.

محدودیت های فیزیولوژیکی بینایی

در نهایت، نباید از محدودیت های فیزیولوژیکی چشم و مغز غافل شد. زمان لازم برای تبدیل نور به اطلاعات عصبی در شبکیه چشم و سرعت انتقال این اطلاعات به مغز، محدودیت هایی طبیعی ایجاد می کند. سپس، خود مغز نیز برای پردازش و تفسیر این حجم از اطلاعات، به زمان نیاز دارد. این مراحل پیچیده، در کنار یکدیگر، باعث می شوند که حتی با وجود پیشرفت های فناوری نمایشگرها، آستانه معقولی برای درک فریم های بسیار بالا توسط انسان وجود داشته باشد.

بهترین فریم ریت برای کاربردهای مختلف و تأثیر آن بر سلامت چشم

اکنون که درک جامع تری از قابلیت های چشم انسان در تشخیص فریم ها پیدا کرده ایم، می توانیم به این پرسش بپردازیم که بهترین فریم ریت برای هر کاربرد چیست و چگونه این انتخاب بر سلامت چشمان ما تأثیر می گذارد.

انتخاب فریم ریت مناسب برای گیمینگ

در دنیای بازی های ویدئویی، فریم ریت اهمیت حیاتی دارد.

  • 60 FPS: این نرخ به عنوان حداقل استاندارد برای یک تجربه روان و لذت بخش در نظر گرفته می شود. اکثر بازی های کنسولی مدرن این فریم ریت را هدف قرار می دهند و برای کاربران عمومی، تجربه ای کاملاً رضایت بخش ارائه می دهد.
  • 120-144 FPS و بالاتر: برای گیمرهای رقابتی و حرفه ای، نرخ فریم های بالاتر ایده آل است. این فریم ریت ها نه تنها روان بودن بی نظیری به تصویر می دهند، بلکه کاهش لگ ورودی و افزایش دقت در حرکت های سریع را به ارمغان می آورند که می تواند به وضوح مزیت رقابتی ایجاد کند. بسیاری از گیمرهای حرفه ای و کسانی که به دنبال عملکرد حداکثری هستند، نمایشگرهای با نرخ تازه سازی 144 هرتز و بالاتر را انتخاب می کنند تا بتوانند از این مزایا بهره مند شوند.

استانداردهای فریم ریت برای تماشای فیلم و سریال

تجربه تماشای فیلم و سریال با گیمینگ متفاوت است و استانداردهای فریم ریت در این حوزه بر مبنای ملاحظات هنری و فنی خاصی شکل گرفته است.

  • 24 FPS: این نرخ فریم، استاندارد سینمایی است که از دهه ها پیش مورد استفاده قرار گرفته است. دلیل انتخاب آن بیشتر به ایجاد یک «جلوه سینمایی» خاص و همچنین کاهش مصرف منابع مربوط می شود. این نرخ فریم حس حرکت نرم و دلنشینی ایجاد می کند که برای داستان گویی سینمایی ایده آل است و معمولاً برای چشم انسان نیز کاملاً طبیعی و راحت به نظر می رسد.
  • 48/60 FPS: در برخی فیلم ها و سریال ها، به خصوص در محتوای مستند یا برخی فیلم های خاص که روانی بیشتر حرکت مد نظر است، از 48 یا 60 فریم بر ثانیه استفاده می شود. این نرخ فریم می تواند حرکت ها را واقع گرایانه تر نشان دهد، اما ممکن است از دید برخی، «جلوه سینمایی» سنتی را کاهش دهد و حسی شبیه به «فیلم برداری خانگی» ایجاد کند.

فریم ریت مطلوب برای کار با کامپیوتر و وب گردی

برای کارهای روزمره با کامپیوتر، مانند مرور وب، کار با اسناد، یا استفاده از نرم افزارهای اداری، نیاز به فریم ریت های بسیار بالا معمولاً وجود ندارد.

  • 60 FPS: این نرخ فریم، استاندارد مطلوب و کافی برای اکثر کارهای روزمره است. جابجایی بین پنجره ها، اسکرول کردن صفحات وب و تایپ کردن با این فریم ریت کاملاً روان و راحت است و به سلامت چشم آسیبی نمی رساند. بسیاری از لپ تاپ ها و نمایشگرهای استاندارد با نرخ تازه سازی 60 هرتز کار می کنند که برای این منظور کاملاً مناسب است.

بهترین فریم ریت برای طراحی گرافیکی و تدوین ویدئو

طراحان گرافیک و تدوین گران ویدئو ممکن است نیازهای متفاوتی داشته باشند که به دقت و روانی بیشتر در محیط کاری آن ها کمک کند.

  • 120 هرتز و بالاتر: برای حرفه ای هایی که با انیمیشن، مدل سازی سه بعدی یا تدوین ویدئو سر و کار دارند، استفاده از نمایشگرهای با نرخ تازه سازی 120 هرتز و بالاتر می تواند تجربه کاربری را به طور چشمگیری بهبود بخشد. این نرخ تازه سازی بالا، جابجایی روان تر بین اشیاء، دقت بیشتر در انیمیشن ها و کاهش تاری هنگام حرکت موس یا جابجایی بین لایه ها را فراهم می آورد که در کارهای دقیق و زمان بر بسیار مفید است.

آیا فریم ریت بالا به چشم آسیب می رساند؟

این یکی از سوالات متداول است که بسیاری از کاربران را نگران می کند. در پاسخ کلی، باید گفت که معمولاً نرخ فریم بالا به طور مستقیم به چشم آسیب نمی رساند. در واقع، نمایشگرهایی با فریم ریت بالاتر، به دلیل روان تر بودن تصاویر و کاهش فلیکر (سوسو زدن نامحسوس)، می توانند حتی کمتر از نمایشگرهای با فریم ریت پایین تر به چشم فشار بیاورند. با این حال، استفاده طولانی مدت از هر نوع نمایشگری، با هر فریم ریتی، می تواند به خشکی چشم، خستگی چشم و فشار بینایی منجر شود، به خصوص اگر نکات محافظتی رعایت نشود.

نمایشگرهای با نرخ تازه سازی بالا به خودی خود مضر نیستند، اما اگر فرد به صورت مداوم و بدون استراحت از آن ها استفاده کند، ممکن است علائم خستگی چشم را تجربه کند. این خستگی بیشتر به دلیل تمرکز طولانی مدت، کاهش پلک زدن و خیره شدن به صفحه نمایش است، نه به دلیل خود فریم ریت بالا.

راهکارهای محافظت از چشم هنگام استفاده از نمایشگر

برای محافظت از چشمان خود در برابر خستگی و مشکلات بینایی، رعایت چند نکته ضروری است، فارغ از فریم ریت نمایشگر شما:

  • تنظیم روشنایی و کنتراست: روشنایی نمایشگر را متناسب با نور محیط تنظیم کنید تا نه خیلی کم باشد که چشم مجبور به فشار آوردن شود و نه خیلی زیاد که خیره کننده باشد.
  • استفاده از قابلیت فیلتر نور آبی: بسیاری از نمایشگرهای مدرن و سیستم عامل ها قابلیت فیلتر کردن نور آبی را دارند که می تواند به کاهش خستگی چشم و بهبود کیفیت خواب کمک کند.
  • رعایت قانون 20-20-20: این قانون ساده و موثر می گوید: هر 20 دقیقه یک بار، به مدت 20 ثانیه به نقطه ای در 20 فوت (حدود 6 متر) دورتر نگاه کنید. این کار به عضلات چشم شما اجازه استراحت می دهد.
  • پلک زدن آگاهانه و استراحت منظم: هنگام کار با نمایشگر، افراد کمتر پلک می زنند که می تواند به خشکی چشم منجر شود. آگاهانه پلک بزنید و هر چند ساعت یک بار برای چند دقیقه از صفحه نمایش فاصله بگیرید.
  • انتخاب فریم ریت متناسب با فعالیت: اگرچه فریم ریت بالا به طور کلی بهتر است، اما برای کارهای روزمره، 60 فریم بر ثانیه کاملاً کافی است و نیازی به فشار آوردن به سخت افزار یا حساسیت بی دلیل نیست. برای بازی های رقابتی، می توانید از بالاترین فریم ریت که نمایشگر و سخت افزار شما پشتیبانی می کنند، بهره ببرید.

نتیجه گیری

در نهایت، پاسخ به پرسش «چشم انسان چند فریم بر ثانیه را تشخیص می دهد؟» پیچیده تر از یک عدد واحد است. سیستم بینایی ما یک دستگاه پویای شگفت انگیز است که توانایی درک فریم ها در آن به عوامل متعددی از جمله نوع حرکت، نور محیط، سلامت چشم و تجربه فردی بستگی دارد. در حالی که برای درک حرکت پیوسته، تنها 10 تا 15 فریم بر ثانیه کافی است، اکثر افراد تفاوت محسوس بین 30 و 60 فریم بر ثانیه را به وضوح تشخیص می دهند و تجربه ای روان تر را ترجیح می دهند. برای گیمرها و حرفه ای های محتوای بصری، این توانایی می تواند تا 90، 120 و حتی در شرایط خاص تا نرخ های بالاتری نیز محسوس باشد که به روانی و پاسخ دهی بهتر منجر می شود.

درک دیدگاه های علمی مختلف نشان می دهد که تفاوت بین «تشخیص» یک محرک سریع و «پردازش شناختی» آگاهانه آن، عامل اصلی در تناقض اعداد شنیده شده است. مغز انسان با وجود توانایی های بالای چشم، ممکن است تنها تعداد محدودی تصویر مجزا را در هر ثانیه به صورت آگاهانه پردازش کند. با این حال، توانایی های استثنایی در افراد خاص و نقش دید محیطی در تشخیص حرکت، نشان دهنده پتانسیل بالای سیستم بینایی ما است.

انتخاب بهترین فریم ریت، نه تنها به قابلیت های بینایی، بلکه به نوع فعالیت، سخت افزار موجود و ملاحظات سلامت چشم بستگی دارد. برای تماشای فیلم، 24 فریم بر ثانیه استاندارد سینمایی است؛ برای کارهای روزمره، 60 فریم بر ثانیه کافی و مطلوب است؛ و برای گیمینگ رقابتی یا طراحی گرافیکی حرفه ای، 120 هرتز و بالاتر می تواند مزایای قابل توجهی به همراه داشته باشد. رعایت نکات محافظتی از چشم، فارغ از فریم ریت انتخابی، برای حفظ سلامت بینایی در دنیای دیجیتالی امروز، از اهمیت ویژه ای برخوردار است.

دکمه بازگشت به بالا